IllumiRoom, il videogame aumentato di Microsoft
Immaginate di trasformare i muri del vostro salotto in un unico schermo gigante, per giocare al vostro videogame favorito. L’avete sognato, Microsoft Research l’ha fatto, con IllumiRoom, un prototipo presentato alcuni giorni fa al Consumer Electronics Show di Las Vegas. Microsoft vuole abbattere con questa tecnologia innovativa il confine tra mondo virtuale e reale, allargando l’ambiente di gioco e il campo visivo oltre la cornice del televisore: un’esperienza immersiva totale! IllumiRoom trasforma il vostro salotto in un autentico scenario di gioco.
La rivoluzionaria tecnologia sfrutta le ottime potenzialità di Kinect, per mappare la stanza in cui si trova il giocatore, e l’esatta posizione dello stesso. Un videoproiettore provvede poi ad ampliare l’area di gioco, al di fuori dello schermo televisivo, sui muri. La Xbox 360 completa ovviamente il sistema per fare girare i videogame. “Il nostro sistema utilizza l’aspetto e la geometria della stanza catturato da Kinect, per adattare le immagini proiettate in tempo reale, senza la necessità di modificare il software” spiegano gli sviluppatori di Microsoft Research. Quindi nessun intervento di post-produzione. E così oltre all’ampliamento dello scenario di gioco, si possono vedere le scie degli spari, il fuoco o i fiocchi di neve e altri effetti speciali sui muri di casa. Il progetto ricorda un recente brevetto di Microsoft, depositato a settembre dell’anno scorso (vedi illustrazione). Speriamo che le possibilità offerte da questa nuova tecnologia andranno ben oltre al divertimento, essendo infinite le possibilità applicative. Nell’attesa, il trailer sotto illustra un possibile futuro entusiasmante per il mondo dei videogame.
La rivoluzionaria tecnologia sfrutta le ottime potenzialità di Kinect, per mappare la stanza in cui si trova il giocatore, e l’esatta posizione dello stesso. Un videoproiettore provvede poi ad ampliare l’area di gioco, al di fuori dello schermo televisivo, sui muri. La Xbox 360 completa ovviamente il sistema per fare girare i videogame. “Il nostro sistema utilizza l’aspetto e la geometria della stanza catturato da Kinect, per adattare le immagini proiettate in tempo reale, senza la necessità di modificare il software” spiegano gli sviluppatori di Microsoft Research. Quindi nessun intervento di post-produzione. E così oltre all’ampliamento dello scenario di gioco, si possono vedere le scie degli spari, il fuoco o i fiocchi di neve e altri effetti speciali sui muri di casa. Il progetto ricorda un recente brevetto di Microsoft, depositato a settembre dell’anno scorso (vedi illustrazione). Speriamo che le possibilità offerte da questa nuova tecnologia andranno ben oltre al divertimento, essendo infinite le possibilità applicative. Nell’attesa, il trailer sotto illustra un possibile futuro entusiasmante per il mondo dei videogame.
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